草庐IT

c++ - QML Qt openUrlExternally

全部标签

c++ - 无符号整数如何工作

如标题所示,我很好奇unsignedint(或类似NSUInteger、u_int_blah的东西,但我认为这些是同一事物的所有typedef)都有效。例如,当它们的值低于零时,是否会引发异常?会不会出错?一个具体示例是间接将值设置为负数。for(unsignedintx=5;x>-10;x--){//willxeverreachbelowzero,orwilltheloopterminate}此外,另一种间​​接设置它的方法是让用户输入它。printf("Enteranumber");unsignedintx;scanf("%ud",&x);//userenterssomething

c++ - #error inside of#define - 可能在 C++ 中(如果未定义某些常量,则在调用宏 MyMacro 时生成错误)?

我想定义宏,它基于某些条件(#defineINITED的存在,而不是宏的参数)将返回值,或生成编译器错误,例如:#errorNotinitialized!我试过(对于myIdea.h):#ifdefINITED#defineMyMacro(x)x->method();//somethingwithx#else#defineMyMacro(x)#errorNotinitalized!#endif但是该代码会生成错误(不是我想要的那个)预期的宏格式参数。请注意,我不想要该代码(工作,但做了一些不同的事情):#ifdefINITED#defineMyMacro(x)x->method();/

c++ - cuda在gpu和主机之间统一内存

我正在编写一个基于cuda的程序,需要定期将一组项目从GPU传输到主机内存。为了保持进程异步,我希望使用cuda的UMA在主机内存中有一个内存缓冲区和标志(这样GPU和CPU都可以访问它)。GPU将确保标志已清除,将其项目添加到缓冲区,然后设置标志。CPU等待设置标志,从缓冲区中复制内容,然后清除标志。据我所知,这不会产生任何竞争条件,因为它会强制GPU和CPU轮流,始终读取和写入彼此相对的标志。到目前为止,我还没有能够让它工作,因为似乎确实存在某种竞争条件。我想出了一个具有类似问题的更简单的示例:#include__global__voiduva_counting_test(intn

c++ - 如何编写安全且用户友好的 c/c++ #define 宏

我一直在思考如何编写安全、可读和直观的宏。正确使用它们应该通过它们的外观来理解,如果使用不当,编译器应该告诉你,而不是让你引入一个模糊的错误。在编写多行定义宏时,我通常会发现自己是这样构造它们以满足所需条件的:#definemacro(x)do{\...somecodeline;\...somecodeline;\}while(0)这样你就可以...if(a){macro(a);}和...if(a)macro(a);else{...}一个很好的特性是,如果你不正确地使用它们,你会得到一个编译器错误。这不会编译例如:if(a)macro(a)elseb();但是,我看到SW开发人员阅读了

c++ - 此指针类型转换符号的含义

我已经多次看到这种类型的声明,但不知道它在做什么:*(type*)$var例如:*(char*)&myChar如果正在检索myChar的地址并将其转换为char指针,那么为什么额外的指针在外面,为什么地址可能是int或hex值被转换为指针?这对我来说毫无意义。我是初学者,所以请逐步解释这里发生了什么,以及为什么使用这种令人困惑的格式进行类型转换。谢谢。 最佳答案 *(char*)&myChar获取myChar的地址,然后转换为char*,最后访问它指向的对象。效果是,访问将根据类型转换指针类型。例如intx;charc=*(char

c++ - GCC -fstack-check 选项在 C 中引发了什么异常

根据gcc文档-fstack-checkGeneratecodetoverifythatyoudonotgobeyondtheboundaryofthestack.Notethatthisswitchdoesnotactuallycausecheckingtobedone;theoperatingsystemmustdothat.Theswitchcausesgenerationofcodetoensurethattheoperatingsystemseesthestackbeingextended.我的假设是这个额外的代码会产生异常让操作系统知道。使用C语言时,我需要知道额外代码生成

c++ - avformat_open_input 函数崩溃

我正在尝试使用avformat_open_input打开一个文件,即使该文件存在,它也会崩溃。av_register_all();AVFormatContext*avFormatContext;if(avformat_open_input(&avFormatContext,argv[1],NULL,NULL) 最佳答案 您必须先将avFormatContext变量设为NULL:av_register_all();AVFormatContext*avFormatContext=NULL;if(avformat_open_input(&

c++ - 用于渲染不同对象的 VAO 和 VBO

我编写了这个“模型”类来加载.obj文件并在VBO中为它们分配数据。它的代码是这样的:(注意它如何不使用VAO)classModel{...}voidModel::LoadOBJ(constchar*file){//loadvertices,normals,UVs,andputthemallin_vec,whichisaprivatedatamemberofstd::vector...//ifan.objfileisloadedforthefirsttime,generateabufferobjectandbinditif(glIsBuffer(_vbo)==GL_FALSE){glG

c++ - 使用 C API 的有序 lua 表循环

考虑以下lua表:foo={bar1={a=1,b=2,c="hello"},bar2={a=5,b=2,c="bbq"},bar3={a=76,b=13,c="pwnd"}}我正在尝试使用luaCAPI迭代此表以检索键名称bar1、bar2和bar3。我使用lua_next(L,-2)函数按照许多人的建议进行迭代,但问题是它以随机顺序返回元素。每次运行时顺序都会发生变化。我使用以下代码:for(lua_pushnil(L);lua_next(L,-2)!=0;lua_pop(L,1)){printf("%s\n",lua_tostring(L,-2));}大多数时候,输出是无序的,比

c++ - WSARecv() 和多个缓冲区

我想要WSARecv的精度。基本上,您似乎可以将函数与WSABUF数组一起使用。1-在重叠的I/O上下文中WITHOUT完成端口,假设我在具有48个WSABUF数组的数据报套接字上使用WSARecv(),这是否意味着我可以接收48个不同的UDP数据包(每个缓冲区1个数据包)在一次调用中(假设它们在同一时刻到达)?或者接收48个数据包的唯一方法是在事件发出信号后使用WSARecv()48次(使用重叠I/O与事件而不是完成端口,我重复一遍)。2-在WITHI/O完成端口/重叠I/O的上下文中,这是否意味着我可以替换它intn=48;for(inti=0;i用这个?WSARecv(sock,